息を止めているあいだだけ、メレオロンは誰にも気づかれません。気配も、触った感触も、匂いも通らない。感知の念を使われても、そこにいることが分からない。
代わりに、吸った瞬間に終わります。続けられるのは最長2分程度だ。
隠れる技には、隠せる範囲ぶんの手放すものが付いている。オーラだけを隠す隠(イン)、気配ごと消す絶(ゼツ)、存在まで消す神の不在証明(パーフェクトプラン)。3つを2つの基準で比べます。
※ハンター試験編・ヨークシン編・グリードアイランド編・キメラアント編に触れます。扱うのは単行本既刊分(〜39巻)まで。
別人に化ける技は、隠れる技とは別物
隠れる技と、別人に化ける技は別物です。見るのは前者、相手に気づかれない状態を作る技だけ。
イルミは顔に針を刺してギタラクルという別人になり、針を抜けば元の姿に戻ります。ビスケは本当の姿を隠し続けている。どちらも姿を偽る側で、気配を消しているわけではない。
ビスケのほうは、姿を変える原理そのものが原作で説明されていません。念の力なのかどうかも明かされないままだ(→ ハンターハンターの変装・なりすまし)。
原理が明かされていない技は、何を手放しているのかも分かりません。
隠せる範囲は、オーラ・気配・存在の3段に分かれる
| 隠せる範囲 | 手放すもの | |
|---|---|---|
| 隠 | オーラだけ | 語られていない |
| 絶 | 気配 | 防御 |
| 神の不在証明 | 存在そのもの | 呼吸 |
いちばん狭いのが隠です。絶の応用技で、オーラを絶つのではなく見えにくくする。実際にはオーラがそこにある状態を保つ。消えるのはオーラで、体は見えたままだ。
1段広いのが絶。全身の精孔(しょうこう)を閉じ、体から出るオーラを絶ちます。外にオーラが出ないので、気配が消える。
いちばん広いのが神の不在証明。絶が絶つのは体から出るオーラ、つまり気配まで。こちらは触った感触も匂いも通りません。
3段が同じ向きに広がっている。ではもう1つの列は、この順にどう動くのか。
範囲が広がるほど、手放すものが重くなる
隠は、オーラをまとったまま隠せます。防御を捨てる必要がない。隠が何を手放しているのかは、本編でも公式の設定資料でも語られていません。分かっているのは、隠せる範囲がいちばん狭いという得る側だけだ。
絶は違います。オーラをまとっていないので、攻防力はゼロになる(→ 絶・纏・練・発はどう違う?)。気配を消すのと引き換えに、防御を丸ごと手放している。絶に入る決定権を誰が握るのかは、別の論点だ(→ ハンターハンターの絶は誰が決めるのか)。
神の不在証明が手放すのは呼吸だ。存在ごと消える代わりに、息を止め続けなければならない。
範囲の順は、オーラ → 気配 → 存在。手放すものの順は、語られていない → 防御 → 呼吸。ずれがない。
効き目が終わるきっかけも、この順に自分の手を離れていく。隠は凝で見られたときまで。絶は自分で入ったのなら解くまで続く。神の不在証明だけは、吸ってしまえば自分の側から終わります。
手放しても消えない弱点が、どの段にも残る
どの段にも、手放しても消えない弱点が残ります。
隠を通すのは凝。その凝の側にも負担がある。目にオーラを集めるぶん、ほかの部位が手薄になる。見つける側も隙を作っています(→ 念の応用技「凝・円・硬・流・隠」を整理)。
神の不在証明はもっと直接的だ。感知されないだけで、体はそこにある。範囲攻撃や偶然の一撃には当たります。存在は消せても、体まで消えるわけではない(→ メレオロンの神の不在証明は”消えるだけ”)。
手放したぶんだけ隠せて、手放しても残るものがある。3段のどこにも、隠れきった状態は用意されていません。
自分を隠さず、偽物を置く手もある
同じ「見つからない」でも、別方向の解き方があります。
コルトピの神の左手悪魔の右手(ギャラリーフェイク)は、本物のコピーを作る能力です。自分が消えるのではなく、相手に別のものを見せる。
こちらにも制約が付く。本物に直接触れなければコピーできず、生物は作れない。作ったコピーは、およそ24時間で消えます(→ ヨークシンの地下競売は表の競売と別物)。
自分を消す3つの技は、範囲と引き換えに防御や呼吸を手放していた。偽物を置くやり方では、手放すものが自分の体から離れて、手順と期限へ移ります。
強く隠れるほど、使える場面が狭くなる
隠す範囲と手放すものは、同じ順に重くなる。そのぶん、手元に残る自由が減っていく。
隠は何も捨てずに済む代わりに、凝ひとつ分の薄さしかない。絶は防御と引き換えに気配まで消すが、その間は殴られれば終わる。神の不在証明は存在ごと消せるが、2分で息継ぎが来る。
無条件に消える技が1つも置かれていない。消える範囲が広がるほど、別のところが弱くなるように積んであります。
そう考えると、メレオロンが討伐隊で担った役目にも説明がつきます。単独で勝てる能力ではないから、誰かと組んで使う。隠れる技が何を手放すかは、その技を持つ人物の立ち位置まで決めているように読めます。
まとめ|隠・絶・神の不在証明は何を手放しているか
- 隠・絶・神の不在証明は、隠せる範囲がオーラ → 気配 → 存在の順に広がる
- 手放すものも同じ順で重くなる。絶は防御、神の不在証明は呼吸。隠については語られていない
- 効き目が終わるきっかけも同じ順で自分の手を離れる。隠は凝で見られるまで、絶は自分で入ったなら解くまで、神の不在証明は息を吸うまで
- 手放しても残る弱点がある。隠は凝で通され、神の不在証明でも当たり判定は消せない
- コルトピのように自分を隠さず偽物を置く道もある。そちらが手放すのは、本物に触れる手順と24時間という期限だ
いちばん軽く隠れたければ、オーラだけを隠す。存在ごと消したければ、息を止める。隠す範囲を広げるほど、手放すものが増えていく。ハンターハンターの隠れ方は、最初からその形で積まれていました。
関連記事:
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- ハンターハンターの絶は誰が決めるのか — 絶に入る決定権の話
- メレオロンの神の不在証明は”消えるだけ” — 消えたあとに何ができないか
- ハンターハンターの変装・なりすまし — 隠れるのではなく別人に見せる手段
- 絶・纏・練・発はどう違う? — 基礎4つのオーラの扱い

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