ハンターハンターのアモリ3兄弟とベラム兄弟は、負けても全員でのちの編に出てくる

アモリ3兄弟、ベラム兄弟、オロソ兄妹。兄弟で組んで主役の側と戦って負けた3組は、負けたあとの場面でも1人も欠けずに描かれる。アモリ3兄弟は、翌年の288期の会場に3人とも姿がある。ベラム兄弟は、会長選挙の投票所に2人とも描かれる。

キメラ=アント編のオロソ兄妹も、決着の直後に2人とも首だけで互いを罵り合っています。

仮説は、冨樫が兄弟の組を「組で1人の脇役」として作った、というもの。名前の付け方、負け方、負けたあとの場面の3つで確かめていきます。

※ハンター試験編・グリードアイランド編・キメラ=アント編・会長選挙編の内容に触れます。扱うのは単行本既刊分(〜39巻)まで。

ハンター試験の3兄弟もベラム兄弟も、組ごと1つの相手として負けた

アモリ3兄弟は、キルアに3人がかりで挑んだ

アモリ3兄弟は、アモリ・イモリ・ウモリの3人。287期のハンター試験を受けたベテラン受験生で、末弟のイモリがいちばん立場が低いとされる。

4次試験では、3人がかりでキルアに挑んで敗れた。標的だったウモリは、自分のプレートをキルアに渡す。アモリとイモリのプレートは、別々の方向へ投げ捨てられました(→ ハンター試験4次試験のプレート争奪戦)。

挑むのも負けるのも、3人まとめて。

ベラム兄弟の強さは、評判だけで終わった

ベラム兄弟は、ガシタとゼツクの2人。グリードアイランドで、兄弟2人だけで動き続けた実力派のプレイヤーです。ゲンスルー組からも、要注意として警戒されていた。

その強さには、最後まで見せ場が無い。カードがそろったゴン組を狙って勝負を挑み、戦いのコマも無いまま倒される(→ グリードアイランドのほかのプレイヤー)。強さを伝えるのは、警戒されていたという評判だけ。

オロソ兄妹は、2人で1つのゲームを仕掛けた

オロソ兄妹は、キメラ=アント編でキルアと戦った兄と妹。23巻で、念能力「死亡遊戯(ダツDEダーツ)」を仕掛けた。兄がダーツのゲームを作り、妹がバッジを作る能力です。

ゲームを動かすのは、ほとんど兄。それでも最後の一投をバーストすれば、それまで相手に与えたダメージが兄妹2人に返ってくる(→ オロソ兄妹の死亡遊戯)。

3組とも、主役の側の前に1つの相手として出てきて、まとめて負けた。

ハンターハンターの兄弟キャラは、負けたあとも1人も欠けていない

組 人数 負けた相手 負けたあとの場面 その場面にいる人数
アモリ3兄弟 3人 キルア 翌年の288期の会場 3人とも
ベラム兄弟 2人 ゴン組 会長選挙の投票所 2人とも
オロソ兄妹 2人 キルア 決着の直後 2人とも

ゾルディック家とカキンの王子は、兄弟で組んで主役の側と戦って負けた組ではない。王子のうち双子のカチョウとフウゲツ(→ 2人セゾンと秘密の扉)も同じです。グリードアイランドの案内役の双子、イータとエレナも、戦って負けた組ではありません。

アモリ3兄弟は、翌年の288期にも3人で受験した。会場では前の年のことを持ち出してキルアに絡み、キルアは相手にしない。一次試験で、会場に意識が残っていたのはキルアだけ。

アモリは自分たちの敗因を「認識不足」と振り返り、3兄弟はハンター試験を今年限りにすると決めます(→ ハンター試験288期)。

ベラム兄弟は、グリードアイランドのあとにもう一度出てくる。会長選挙の投票所に2人とも姿があり、2人ともプロハンターだったと分かる(→ 会長選挙が9回続いた理由)。

オロソ兄妹は、のちの編には戻らない。キルアに2人そろって首を落とされ、それでもしばらく生きていて、互いを罵り合う。決着の直後の最後の場面まで、2人がそろっています。

3組の負けたあとの場面は、別々の編に散らばっている。それでも、どの場面にも組の全員がいる。片方だけが戻る場面は、3組とも無い。

アモリ・イモリ・ウモリという名前からして、組で1人に作られている

負けたあとに分けられないのは、最初から組で1人の脇役として作られているからではないか。名前の付け方を見ると、そう読めます。

  • アモリ・イモリ・ウモリは、頭の1音がア・イ・ウと変わるだけの名前
  • ベラム兄弟には、ガシタとゼツクという別々の名前がある。それでも通称は「ベラム兄弟」
  • オロソ兄妹は、兄と妹という呼び方で区別される

名前だけで、アモリとイモリとウモリを見分けられる読者は多くないはず。覚えるのは3人の名前ではなく、「アモリ3兄弟」という組の名前のほうです。

組の中に違いが無いわけではない。アモリ3兄弟は末弟のイモリがいちばん下とされ、オロソ兄妹はゲームを動かすのがほとんど兄。中に上下や役目の違いがあっても、外の相手の前に出るときは組で1つでした。

俺が仮説の裏づけとして重く見るのは、負けたあとに1人だけを抜き出す場面が無いこと。中の違いを描いた組でさえ、そうなっている。1人ずつの脇役として作られていたなら、誰か1人の後日談があってもおかしくありません。

冨樫はなぜ兄弟の組を、負けたあとも分けなかったのか

キルアは、3人がかりの相手を退けた。ゴン組は、戦いのコマも無いまま2人を倒した。どちらの場面も、相手を1人ずつ紹介してはいない。

兄弟の組を使えば、主役の前に何人もの相手を1つの名前で出せる。1人ずつ紹介しなくても、相手の数は読者に伝わる、と俺は読んでいます。

288期の会場も会長選挙の投票所も、大勢が集まる場面です。そこに3兄弟が3人そろい、ベラム兄弟が2人とも姿を見せる。組の名前で覚えられた脇役なら、説明が無くても「あの兄弟だ」と分かるはずです。

オロソ兄妹は、戻ってこない組だった。それでも、首だけになった最後の場面まで2人のままで終わっている。組で1人の脇役として作られていたなら、退場の場面も組のままなのは筋が通ります。

兄弟の組は、主役の前に何人もの相手を1つの名前で出せて、戻ってきたときには説明なしで分かる。負けたあとも全員そろって描かれるのは、この2つの働きを最後まで崩さないためだと俺は思います。

まとめ|ハンターハンターで兄弟で組むキャラ

  • 兄弟で組んで主役の側と戦い、負けた脇役に、アモリ3兄弟・ベラム兄弟・オロソ兄妹の3組がいる
  • 3組とも、主役の側の前に1つの相手として出て、まとめて負けた
  • 負けたあとの場面にも組の全員がいる。アモリ3兄弟は288期の会場、ベラム兄弟は会長選挙の投票所、オロソ兄妹は決着の直後
  • のちの編に戻るのは、アモリ3兄弟とベラム兄弟の2組
  • アモリ・イモリ・ウモリという名前や「ベラム兄弟」という通称は、組で覚えさせる作り

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