レベルEはグリードアイランドの元ネタか|重なるのは外枠、入り口と出口は作り替えられている

教室に入った小学生たちが、地球から5億光年先の星へいきなり飛ばされる。冨樫義博の『レベルE』のカラーレンジャー編は、グリードアイランドの元ネタという見方がある話です。ただ、元ネタだと冨樫や集英社が述べた資料は見つかっておらず、読者の見立てです。

2作の描写を突き合わせると、重なるのは作り手が遊び場を用意して人を入れるところまで。どう入るかと、どう出るかは、2作で反対の作りになっていました。

※『レベルE』カラーレンジャー編の結末と、グリードアイランド編の内容に触れます。ハンターハンターは単行本既刊分(〜39巻)まで。

「レベルEはグリードアイランドの元ネタ」という見方の出どころ

この見方を書いているのは、『レベルE』を紹介した読者のレビューです。レビューはカラーレンジャー編を「RPGの世界に入ってしまうという展開」とまとめている。そのうえで「ハンターハンターの「グリードアイランド」の元になったと思われるストーリー」と書いています。

表面が似ているのは確か。どちらも作り手がゲームの規則ごと世界を用意し、人がその中へ体ごと入って冒険する。カルバリ星はRPG、グリードアイランドはカードを集めるゲームと、形が違うだけです。

言い方は「思われる」。読み比べた人の見立てで、出どころのある説ではない。冨樫や集英社が2作の関係を述べた資料も、見つかっていません。

『レベルE』は1995年から1997年に週刊少年ジャンプへ月1回載った作品で、全16話・単行本3巻。幽☆遊☆白書(幽遊白書)とハンターハンターのあいだに描かれた作品です。2作の似たところを探す読者が出るのも分かります。

レベルEのカラーレンジャー編で、子どもたちが星へ送られるまで

カラーレンジャー編は単行本2巻、No.006〜009の話。主人公は、地球で暇つぶしの悪ふざけを繰り返すドグラ星の第1王子です。

その王子が、学校帰りの小学生5人を宇宙船へさらう。5人はなかば無理やり、変身ヒーロー「原色戦隊カラーレンジャー」に改造されてしまいます。

送られる先は惑星カルバリ。王子が遊戯専用の惑星を買い、自分で造り変えた星です。中身はRPGそのもの。5人のうちの1人は、RPGを自分で作るゲームソフトのような世界だと気づきます。

5人が教室に入ると、星へワープする。5人がつけられた腕輪は、捨てられない仕組みになっていた。

2011年のアニメの公式あらすじには、「地球に戻るには、モンスターを統べる魔王を倒さなくてはならない。」とあります。ところが原作の結末で5人が地球に帰れたのは、魔王を倒したからではない。王子の企みが崩れたからです。

王子の企みは、子どもたちが安全なまま、本気で苦しむ姿を楽しむこと。帰れたあとも話は終わらない。腕輪をつけたまま教室に入った5人は、また星へ飛ばされています。

グリードアイランドに入る方法と、出る方法

グリードアイランドは、ジンを中心に11人の念能力者が作ったゲーム。作った11人の顔ぶれはグリードアイランドの製作者は11人にまとめています。

入るには、ゲームソフトをセットしたゲーム機に両手を添えて、練を行う。すると、体ごとゲームの世界に入ります。練を使えない人は、始めることもできない。

中の規則は、カードと呪文で動く。ゲンスルーたちのように、カードを奪ったうえでプレイヤーを殺す組も出てきます。ゲームの中で死ねば、現実でも死ぬ。死体は現実の側へ戻されます。

出る方法は、規則の中に3つある。

  • 指定ポケットのカードを100種類そろえてクリアする
  • 呪文カードの離脱(リーブ)で、島の外へ飛ぶ
  • 港で、島から出るためのチケットを使う

作った理由は、ゲームを始めたゴンに向けたジンの伝言で語られる。自分たちの作ったゲームを自慢したかっただけ、というものです。一方でビスケは、ゴンを強く育てるために用意したのではないか、と推測している。前者は作中で語られた理由、後者は登場人物の読みです。

レベルEのカルバリ星とグリードアイランドで、同じ向きなのは作り手だけ

比べる基準は5つ。作り手、入り方、中の規則、出る条件、作り手の目的です。

中の規則は、中で負けたとき・死んだときに何が起きるか。作り手の目的は、その遊びが誰のためにあるか。規則に従って遊ぶこと自体は2作とも同じなので、違いが出るのはこの2点です。

基準 カルバリ星 グリードアイランド 向き
作り手 王子が星を買って造り変えた 11人の念能力者が作った 同じ
入り方 教室に入ると飛ばされる 本人がゲーム機に練を行う 反対
中の規則 王子の意図では死なせない 中で死ねば現実でも死ぬ 反対
出る条件 王子の企みが崩れて帰れた クリア・離脱・港の3つ 反対
作り手の目的 苦しむ姿を王子が見て楽しむ 他人に遊ばせて自慢する 反対

同じ向きなのは、作り手が遊び場を用意している点だけ。作り手は1人と11人で違う。それでも、誰かが先に場所と規則を作り、そこへ人を入れる形は2作で共通しています。

入り方は反対です。飛ばされる点だけを見れば似ている。けれどカルバリ星の5人は、教室に入っただけで送られ、腕輪も捨てられない。行くかどうかは、本人たちの都合と関係がありません。

グリードアイランドは、練を行う本人の手がなければ始まらない。入るかどうかを、遊ぶ側が自分で決める作りです。

出る条件も違う。グリードアイランドは、出る方法をゲームの規則として3つ書いています。カルバリ星は、アニメのあらすじでは魔王を倒すこととされていた。けれど原作で実際に帰れたのは、王子の企みが崩れたからです。帰れるかどうかは、規則ではなく王子の側の事情で決まっていました。

レベルEの安全なつもりの星には出口がなく、出口のあるグリードアイランドでは死ぬ

2作を比べて俺がいちばん引っかかったのは、中の規則と出る条件の組み合わせです。2作は、この2つを反対の組み合わせで持っている。

カルバリ星の王子は、子どもたちを安全なまま苦しませるつもりでした。死なせる気はない。その一方で、帰り方を子どもたちに渡していません。いつ終わるかを決めているのは王子で、5人は星の規則の中で帰り方を選べない。

グリードアイランドはその反対。中で死ねば本当に死に、死なないための仕組みはありません。その代わり、出る道は規則としてプレイヤーの手元にある。カードをそろえるか、離脱を使うか、港へ行くか。どれを選ぶかはプレイヤーが決められます。

死なせない代わりに帰り方を渡さない王子と、死を防がない代わりに帰り方を3つ書いたグリードアイランド。この2つを合わせて読むと、遊ぶ側が受け取るのは、死なないつもりの扱いか、出る道か、そのどちらか一方。俺にはそう読めます。

入り方の違いも、この組み合わせに沿っています。帰り方を持たない5人は、行くかどうかも選べなかった。帰り方を持つプレイヤーは、入るところから自分で選んでいる。入り口と出口が、2作それぞれで同じ側にそろっています。

読者が追うものも、この違いに沿って分かれると考えられる。カラーレンジャー編の結末は、5人が地球へ帰れるかどうかに向かいます。グリードアイランド編では、死人が出るなかで誰が生き残り、カードをそろえ切るかが続きます。

作り手の目的も同じ向きで分かれる。王子のゲームは、苦しむ子どもたちを王子が見るためのものです。グリードアイランドの作り手が自慢したかったのは、他人に遊ばれるゲーム。ビスケの推測を採っても、ゴンが中で鍛えられることが目的になります。どちらにしても、遊ぶ側が中で動くことが前提です。

閉じ込める場所と自分で入る場所の違いは、トリックタワーは条件を渡し、地下室は渡さないでも比べています。グリードアイランドはそちらでも、出口が最初から公開されている側でした。

レベルEはグリードアイランドの元ネタと言えるか

元ネタだと言い切れる材料は、いまのところ見つかっていません。冨樫や集英社が2作の関係を述べた資料は見つからず、この見方を書いているのも読者の感想です。

いま見た違いも、元ネタかどうかを決める材料にはならない。言えるのは、仮にカラーレンジャー編が下敷きでも、入り口と出口は作り替えられている、まで。

2作で同じなのは外枠です。作り手が遊び場を用意して人を入れ、冒険させる形は2作にあります。入り口と出口の作りは、その先で反対に分かれていました。

作り手が遊び場を用意する話は、幽遊白書にもあります。仙水編の天沼月人の遊熟者(ゲームマスター)です。天沼は、自分の能力で現実にしたゲームの規則で負けて命を落とした。のちに生き返っています。

作り手自身もゲームの中に入り、自分の規則に縛られる。カルバリ星の王子とも、グリードアイランドの作り手とも違う形です(→ 幽遊白書のテリトリーと念能力)。

グリードアイランドでは、死ぬかもしれない島に、出る道が規則として書かれている。そのおかげでプレイヤーは、自分の判断で入り、自分の判断で出られます。

まとめ|レベルEとグリードアイランドで同じなのは外枠だけ

  • 「レベルEはグリードアイランドの元になった」という見方は、読者のレビューの推測。冨樫や集英社がこの関係を述べた資料は見つかっていない
  • 同じ向きなのは、作り手が遊び場を用意して人を入れる外枠だけ
  • 入り方は反対。カルバリ星は教室に入ると飛ばされ、グリードアイランドは本人が練を行って入る
  • 出口も反対。グリードアイランドは規則の中に3つあり、カルバリ星の5人は王子の企みが崩れて帰った
  • 王子は死なせないつもりで帰り方を渡さず、グリードアイランドは帰り方を書いて死の危険を残した

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