キャラクター解説

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ハンターハンターの名前の元ネタ|組でそろうのは本編の仲間どうし

ハンターハンターのキャラ名で、元ネタが組でそろうと言われるのはジンとカイト、護衛軍の3体、野球の投球の4人。3組を比べると、分野は違っても本編での結びつきが共通していて、外れるのはジャイロ1人でした。
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ハンターハンターの王で自ら戦ったのは誰か|負ければ座が消える側が前に出る

ハンターハンターの王で自ら戦ったのは誰か。国王ナスビー、キメラアントの女王、軍儀の王者コムギ、女王を名乗ったザザンを比べると、前に出るのは負ければ座が消える側でした。生まれながらの王で戦ったメルエムは、代わりに戦う者を外された例外です。
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ビゼフ|東ゴルトーの長官は頂点を取りにいかない2番手

ビゼフの上に立った名目上の頂点は、総帥マサドルディーゴと蟻の王メルエムの2人。どちらの下でも長官として行政を回し、ウェルフィンとは誘いに乗る形で組んだ。王の死後はジャイロを探す旅に加わります。自分から頂点の座を取りにいった場面は無い。
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スクワラの念能力と旅団の尋問|口を閉じても記憶は読まれた

スクワラは飼い犬を操る操作系の護衛。採用試験と旅団の尋問で情報が外に出た場面を、誰の念能力で何が出たかで比べます。旅団の前で黙った理由と、エリザの名に上げた声まで。
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カイトの仲間|調査チームをつなぐのは慕う気持ちと借金と償い

カイトの仲間は、カイトを慕って付いてきたアマチュアハンターたち。本編でしたのは生き物の調査とハンター協会への連絡でした。仲間のスピンには、カイトへの借金というつながりもあるとされます。
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ゴンの嗅覚と野生の感覚|受験生で1人だけ持っていた情報

ゴンの嗅覚や野生の感覚が話を動かした場面は、嵐の予告・湿原の追跡・ポンズ探し・ゼビル島の待ち伏せと、ハンター試験編に集まっている。念を知らない受験生の中で、ゴンだけが持つ情報を運ぶ役だった。念を覚えたあとに出番が減った理由を、冨樫の設計から読む。
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緋の眼の発動条件は強い感情|止められない眼と、コンタクトを外して出す眼

緋の眼(緋の目)の発動条件は「怒りや悲しみなど強い感情」で、怒りだけではありません。0巻では抑えようとしても出てしまい、No.364ではクラピカがコンタクトを外して出しました。出し方ごとに、何を払い何を得るのかを比べます。
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ハンター協会の医者3人|サンビカ・チードル・レオリオの受け持ちが分かれた理由

ハンター協会の医者、レオリオ・チードル・サンビカ。暗黒大陸行きで医療チームを組む側・入る側・防疫の側に分かれた3人を、肩書きと選挙の票で比べます。確かめられた範囲では、患者の前に立つ場面は1つだけでした。
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ジンの念能力と系統|レオリオの技とウサメーンの遊びで見せた強さ

ジン=フリークスの念能力は、系統も発の名前も本編で名指しされていません。描かれたのは、レオリオから受けて写した技、ウサメーンが得意にしていた遊び、ゴンに残した箱。他人のものを扱う出来から、ジンの強さの見せ方を読みます。
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ネオンの護衛団9人のメンバー|採用試験の4人と地下競売の夜の持ち場

ネオン=ノストラードの護衛団は9人。採用試験を通ったかどうかで分けると、ヨークシンでの結末は片側に寄ります。ただし両側に1人ずつ外れる人物がいて、その2人を追うと、地下競売の夜にどこを任されていたかが見えてきます。